
最近,在Chongqing Haanhan Network Technology Co,Ltd。的第21届中国(深圳),成功列出了“ 2025年国家成长文化企业上30名”,使它成为了Nasdaq Stock internity converte in United witdes widsecprect w.wongect w.gongqing游戏,成功地列出了“ 2025年国家成长文化企业上30名”,这使它成为了第一个也是如此。 Haanhan网络如何“抓住”全球市场,并告诉世界参与者一个关于中国的好故事?最近几天,记者对此进行了访问。促进国际化第一家重庆游戏公司已成功在美国公开。 2021年,Haanhan Network的创始人Xie Feng到达重庆,将工业连锁店从IP的创建中发布到制作游戏,发行和海外运营,以及从娱乐产品到与中国文化进行交流的链接的游戏。 “ Sa Katunayan,Kumpara SA Europa,美国东部地区日本的Ados Unidos,Ang Industriya ng laro ng aking bansa ay nagsimula nang huli。 Noong 1990s, habang ang mga kumpanya ng internasyonal na laro ay nagdala ng teknolohiya, pagkamalikhain at karanasan sa pagpapatakbo sa China, nagsimula ang aking bansa mula sa mga laro sa computer at unti-unting natanto ang pagbabagong-anyo mula sa Pagpapakilala ng ahente sa pag-unlad ng sarili,Pagkamit ng Mga teknikal na akumulasyon在我国的MGA Reserbang talla para sa Industriya的MGA teknikal na akumulasyon出国。齐菲(Xie Feng)引入了。2019年,中国的国外比赛首次达到了100亿美元的巨大。“中国2024年中国海外研究报告”由中国视听和数字出版协会发布,这表明,2024年,在2024年,该国的实际销售收入在中国开发的游戏中,载有18.57亿美元的增长,这是13.57亿美元的增长。全球市场,游戏的实际操作广泛,我们了解到,“本地化”的变化是一个主要的联系,涉及语言,外科手术程序,世界观,艺术风格等。” Xie Feng说。因此,Haanhan网络实施了两种基本技术:在产品方面,他们与团队合作,通过自定义,投资,共同的开发和其他产品来开发国内游戏,以改善产品的“适应”,避免了“适应”,避免了“适应环境”,并在产品中适应了“适应”和“满足”。在市场上,他们以“ GameHaus”的名义加速了美国的Haanhan网络列表,这是在海外释放的申请,并以“ GameHaus”的名义向中国证券监管委员会列出。 (特殊目的收购公司),CH成为重庆游戏中的第一场比赛,也是该国成功列入国外的少数游戏之一。相比之下,专家是抓住新的中度游戏蓝色海洋。 “游戏玩家通常将游戏分为三类:沉重,中等和温柔。”西冯(Xie Feng)介绍了重型游戏通常是丰富的故事情节和复杂的游戏机制,这要求玩家投资时间和精力,而且操作非常困难。游戏的适度操作是中等的,玩家要求中度投资的时间和精力;轻型游戏简单易用,适合于片段时间玩。 “随着全球游戏增长的减慢,出国比赛的模式也在发生变化。”习近平说,玩家在行业中的总成本继续下降,重型游戏的市场很猛烈,而对中等游戏的需求则保持了。精确地获得了这个市场后,Haanhan网络主要突袭中型市场。他们的曲调三个休闲游戏堆叠“比赛瓷砖风景”一直是美国畅销iOS列表的前100名,美国的iOS列表列表列表,两端的每月活跃用户超过120万;自2021年推出以来,叙述性的“耳语:互动故事”的互动游戏征服了欧洲和美国的iOS互动叙事类别的一席之地,其收入在很长一段时间内仍在交互式互动中的前5个类别中。尽管传统的独特游戏类别是相对稳定的状态,但Haohan网络将继续探索新的游戏类别。在2025年上半年,第一个轻型角色扮演游戏“纯白人战斗”成功地在全球60多个国家和地区的Google Play编辑列表中名列前茅,这标志着他们在扩大产品类别方面的最初结果。数据显示到目前为止Haanhan Network已发布了整个移动游戏,总体下载量超过2亿次,涵盖了许多类别,例如在北美,欧洲和东亚等许多主要市场中的休闲,拼图,卡片,仿真操作以及广泛的部署。众所周知,游戏要出国的最大问题,尤其是由中小型团队开发的游戏,他对海外市场和用户有深刻的了解。 “面对这个问题,我们专注于与游戏的创建者一起成长,并尽最大努力帮助开发人员创造价值,尤其是为提高产品的成功率和扩大产品量表提供专业支持。” Xie Feng被介绍了。因此,Haanhan网络引用了基本竞争的现代技术,并建立了一个由大数据分析,AI算法和云计算支持的智能支持系统,实现了全链增强功能OM用户行为预测优化营销路径。通过智能的交通习得系统,分层的用户模型和各种货币化方法,它有效地扩大了游戏生命周期并提高了商业化的整体效率。目前,Haanhan网络已将AI技术广泛集成到各种业务场景和未诱人的活动中,包括材料原始绘画,图形,视频,3D生产,客户服务操作,本地化和数据分析,并连接到去年年初使用整个公司的大型API模型。接下来,该公司将继续加深NAI的AI领域,积极地找到适当的情况来提高当今的效率 - 至日业务流程,并专注于推出模块化服务以满足合作伙伴的研发需求。 “接下来,我们将继续在数据见解,用户获取,内容分发,全球货币等领域中提高我们的基本功能Ization和后端支持,加强开发人员服务平台的构建,结合全球发行网络,并产生更大的生态影响和ECAL系统。